最初のモデリングコースの最終製品です。空を飛ぶマシンを作る宿題でした。蝿はそらで飛んでいるから、フライマシン作りました(語呂合わせわかりますか?)^^
最初のスケッチ
ワイヤーフレーム:
そして最後にUVマップ!
Gameplay Programming | Player-Centric Design | Game Development Skills
最初のモデリングコースの最終製品です。空を飛ぶマシンを作る宿題でした。蝿はそらで飛んでいるから、フライマシン作りました(語呂合わせわかりますか?)^^
最初のスケッチ
ワイヤーフレーム:
そして最後にUVマップ!