スライミーシューター! はじめてのUnityで作ったゲームです。プログラムやデザインなどを考えました。子供も楽しむことができるシューターです。スライミーにカップケーキを与えて、村を助けましょう! SPOOK 二つ目のUnityゲームです。これにもプログラムとデザインを私が担当させていただきました。SPOOKはお化け屋敷が苦手な小さい幽霊についてです。それでも、友達に肝試しにさそって、風が強いマンションに通りぬくことに挑戦されました。 ハイブリッドリアリティパルクール 新しいレーザーゲームはこのハイブリッドリアリティパルクールです!動くことを楽しいと思うようになり、運動になれるゲームです。 パズルボブルツイスト! プログラミングの宿題でした。レトロゲームをツイストで作りました。ツイストのせいで遊べませんが、プログラミングができるようにピッタリな課題でした。 手伝え 第二次世界大戦で難民を安全にすることは思うよりも難しいことと生徒に学んでもらえたいです。 風変わり インタラクティブな物語のデザインになっています。アメリカの小さな町で残忍な殺人が行いました。一人の少年は全部見ましたけど、ショックで話す能力を失ってしまいました。あなたは退職した探偵で、犯罪を解決するのはあなたの義務になりました。