スライミー
初めてモデリングをやったとき, lynda.comから学びました。物を学ぶことに便利なサイトです!後で先生からにもレッスン受け取りましたが、このeラーニングのせいでモデリングに盛り上がりました!違う宿題に自分のモデルを入りたいと思って、このスライミーを作りました。スケッチからモデルにしました。
Mayaでの結果はこれです!
データ
名前:スライミー
年:HKU 一年生 | 2017
テクニカル
エンジン: Maya
難しさ: ★
UX Designer | Game Designer | Localization